9 열석 인원수 7명 새끼벡스의 춤 #새끼벡스의춤 신상 경기이라고 해서 극히 기대했던 경기!간을 먹기 위험 고집쟁이을 타는 고력들. 3.
플레이 해보니 인원수이 많을 게재 재미있을 듯하다. 플레이 인원수은 2인에서 8인까지. 이라는 아주 신선한 과제였다 ㅋㅋㅋ 새끼벡스의 춤 하는 법 0.
넘버 타일을 개짱 안에 넣고 섞은 후 한 명당 6개씩 가져온다. 2. 도중 경기판을 두고 각개 원하는 경향의 고력 말을 가져온다. 1.
(사실 감안) 4. 개짱 속에서 또딴 넘버타일 4개를 꺼내 경기판의 결국 줄주터 마무 네 번째 줄까지, 각 줄의 맨 앞 칸에 하나씩 놓는다. 3. 넘버 타일은 딴 명이 볼 수 없도록 한다.
경기판에 올려진 넘버 4개를 규격으로 “오름차순으로” 놓아야 한다. 넘버가 가장 작은 명부터 경로를 진행한다. 5. 각개 가지고 있는 타일 중 하나를 선택하여 넘버가 보이지 않는 공기로 내놓고, 전 명이 동시에 오픈한다.
(예를 들어 위의 공기에서 수하 1을 꺼냈다면 70 옆에 놓아야 한다. 가지고 있는 넘버 타일이 제시된 전 타일보다 적은 아수라면 가장 큰 넘버의 옆에 놓는다. 5-1. 예를 들어 공고된 넘버 타일 중 가장 작은 넘버타일이 8이고, 경기판 위에 밑 같은 타일이 놓여 있다면3 ㅇ ㅇ ㅇ 17 ㅇ ㅇ ㅇ27 ㅇ ㅇ ㅇ70 ㅇ ㅇ ㅇ 8 넘버 타일은 3 옆에 놓을 수 있다.
예를 들어3 8 9 ㅇ (벌점)ㅇ ㅇ ㅇ ㅇ (벌점)18 19 20 (벌점)41 56 57 (벌점) 위와 같은 공기에 58을 내야수 하는 명이 있다면, 벌점 만치 자기 고력을 점수칸에서 양도한 후 3 8 9 ㅇ (벌점)58 ㅇ ㅇ ㅇ (벌점)18 19 20 (벌점)ㅇ ㅇ ㅇ (벌점)위와 같은 공기로 만든다. 그리고 관계 줄의 곧 윗줄(곧 윗줄이 채워져 있다면 그 윗줄)의 첫번째 칸에 자기 패를 놓는다. 타일을 놓아야 하는 줄에 더 끝 빈 칸이 없고 벌점이 있는 과우 관계 벌점 만치 기신의 고력 말을 양도한다. ) 6.
8. 이강 벌점을 먹을 때마다 끊임없이 기존 벌점에서 더하여 양도하되, 그 자리에 딴 말이 이미 놓여 있다면 한 칸을 더 양도해야 한다. 7. 벌점을 먹은 58 타일의 플레이어는 철회한 41, 56, 57 중 하나 혹은 두 개의 타일을 나 패로 가지고 오고 결말는 버린다.
관계 벌점만치 쌓아온 벌점을 깎을 수 있다. (둘 중 택일이 아니라 둘 다 결핍해야 함)- 간 바윗돌 줄이 오픈되면 전 벌점은 빼기로 바뀐다. – 더블브레스트 타일 줄이 오픈되면 전 플레이어는 회 개막 시 타일을 두 개씩 내야수 한다. 위와 같은 기법으로 경기을 진행하며 줄의 맨 앞칸에 패가 놓이는 과우를 “관계 줄이 오픈되었다”고 한다.
간 줄이 오픈된 과우 마찬가지로 계감된다. 독취 칸은 패를 놓는 과우 쓰여 있는 만치 벌점을 먹는다. ( ㅇ 간 간 ㅇ ㅇ 의 공기라면 타일이 3개 놓이는 순간 기운 끝) 9. – 간 바윗돌줄의 과우 관계 줄이 다 낭탁 않더라도 간 바윗돌가 더 끝 보이지 않으면 벌점 계감 기운는 끝난다.
11. 또한 남김없이의 패가 공고되기 전에 (나의 패를 뽑는 경로에) 벌점 1점을 내고 가미패를 구매할 수 있다. 손에 든 6개의 패를 다 결핍한 과우 무급로 6개를 다시 뽑을 수 있다. 10.
경기이 끝나기 전에 경기판 줄을 끝까지 채웠다면 첫번째 줄부터 다시 진행한다. 개짱 속 넘버 타일이 기저나거나 수하 벌점 60점에 도달하면 경기이 끝난다. (벌점이 많은 플레이어가 좀 더 유리하게 패를 오픈할 수 있도록 해줌) 12. 수하 벌점칸에서 특정 넘버 칸(딴 도색이 되어 있는 칸)을 지나가게 되는 회에서는 패를 동시에 오픈하지 않고, “벌점이 가장 낮은 플레이어”부터 차례로 패를 오픈한다.
계산이 덧없다 경기이었다 ㅋㅋㅋ서반에는 손패 다 털격로 잘했다고 생각했는데ㅠㅠ 더블브레스트 줄 오픈되고 독취 줄에서 벌점 우수수 먹기 개막하면서 끊임없이 꼬이기 개막. 플레이 뒷기약 요렇게 쓰고 보니 규범이 엄청 복잡해 보이는데 그렇지는 않았음!!기본적으로 오름차순에 따라 패를 낸다 > 이게 다인데, 딴 명들이 뭘 낼지 몰라서 계산이 다 어그러지는. 경기이 끝난 때에 벌점이 가장 적은 명이 이긴다.
결말적으로 3등 한 번 5등 한 번 했나.
플레이 인원수은 2명에서 9명까지. 쉬운 경기은 아니었지만 그래두 꿀잼이었음!! 레디 셋 벳 #레디셋벳요건 과거에도 한 번 했는데 인원수이 넘 적어서 아쉬운 가슴에 한 번 더 가지구 왔음 ㅎㅎㅎ 레디 셋 벳 하는법 0.
브이아이피 방법는 아직 나눠주지 않고, 극적인 결론는 한 마련 오픈, 가정부 타격 방법는 전 칸에 오픈한다. 경기판을 펼치고 각개 방법를 잘 섞어 관계 곳에 놓는다. 기본 룰은 사회 1명이 따로 있어야 하는데, 레디 셋 벳 어플을 받으면 사회 없이 남김없이가 플레이어로 참여할 수 있다! 2. 라고 되어 있긴 한데 인원수이 많을 게재 꿀잼! 1.
3-1. 명이 사회를 맡는 과우 주사위 두 개를 굴려 각 눈의 합이 되는 말을 한 칸 전진한다. 어플에서 플레이를 눌러 경기을 개막한다. 3.
눈의 합을 두 개 가지고 있는 2/3과 11/12 말은 두 수가 달아 나서다 과우에도 기말수당 양도을 허용한다. 주사위 눈이 두 번 연속 똑같이 나오면 빨간 말은 한 칸, 주황빛 말은 두 칸, 격랑 말은 세 칸 더 기말수당 양도을 할 수 있다. 3-2. 눈이 1+1이 되는 스네이크 새끼즈나 6+6이 되는 갑카는 한 칸씩 더 전진한다.
4. 단 네 번 나서다 과우에는 기말수당 양도을 한 번 더 할 수 있다. 같은 눈이 세 번 나서다 과우에는 기말수당 양도을 하지 않는다. (첫 주사위 합이 2가 나오고, 그 다음 3이 나왔을 때도 2/3 말은 세 칸 양도)3-3.
타격은 기본적으로 한 칸에 하나씩만 할 수 있다. 5. 그러나 타격 금지 라인에 세 두가 들어가지 않았더라도 하나의 말이 결승선에 들어갔다면 회가 끝난다. 타격은 세 개의 말이 타격 금지 라인을 지나기 전까지 할 수 있다.
말이 결승선에 들어가 회가 끝나면 1등 2등 3등 말을 가린다. 6. 극적인 결론는 3개의 버스표을 놓을 수 있게 되어 있다. 각 칸은 같은 결말라도 몫율과 패널티가 다르기 땜에 잘 고변 버스표을 놓아야 한다.
) 극적인 결론나 가정부 타격 등 공기 방법에 놓인 버스표들도 정산한다. (소득을 미리 정산하고 과료을 내도록 해야 한다. 놓은 버스표이 명중하지 않았을 때는 빨간 원에 있는 넘버만치 과료을 내야수 한다. 윈에 놓은 버스표은 그 말이 1등을 했을 때, 플레이스는 1등과 2등을 했을 때, 쇼는 1등 2등 3등을 했을 때 <놓은 버스표x몫>의 값으로 코인을 가져갈 수 있다.
선택한 방법는 자기 앞에 내려놓고, 대개 경기 모두가 끝날 때까지 (총 4회) 지속적으로 사용할 수 있다. 각개 브이아이피 방법를 두 개씩 나눠가지고 하나의 방법만 선택하여 가진 후 결말는 가리로 돌려놓는다. 다음 회를 개막하기 전에7-1. 7.
극적인 결론 방법를 하나 더 오픈한다. 7-3. 가정부 타격 방법를 다시 배정한다. 7-2.
플레이 뒷기약 일단 이 경기은 무가정 어플 거천!!성우가 남도형 성우인데 ㅋㅋㅋ 전공 성우라서 그런지 확실히 몰두감이 동백글고 기말수당 양도이나 극적인 결론 공기 등 복잡하게 계산해야 되는 게 많은데, 어플은 그걸 다 해주기 땜에 극히극히 편하다 ㅎㅎ 나는 기본적으로 만전빵 타격을 선호해서 ㅋㅋㅋ 거개의 버스표을 쇼나 플레이스에만 걸었다 ㅋㅋ덕에 상판에 우승 함 😎가장은 일확천금을 노리겟다고 극적인 결론에 버스표 3개씩 걸고 그지꼴을 면치 못함 ㅎ 과몰두 가까이하다 명들이랑 같이 하면 성심 과천 마장 수준이다. 총 4회가 끝나면 벌어들인 코인을 정산하여 코인이 가장 많은 명이 이긴다. 8.
다들 가락지르고 욕하고 사변 나서 극히 재밋엇다.
🥹 다음에 또 하자고 해야쥐 .